《第五人格》是一款冒险游戏,危墙造无敌点听起来玄乎其实就那么回事儿,关键在于别乱开窗。红教堂木屋西边的危墙是最好的教学素材,六个危墙各有地形优势,1号墙中间开窗屠夫只能跟着翻窗绕路,3号墙靠近木屋开窗能跟建筑形成联动。今天小编手把手教你分配窗户位置,遛屠夫效率翻倍不是梦。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

危墙造无敌点技巧介绍
我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
第五人格红教堂危墙无敌点路线全解析

危墙是红教堂地区新增的一个机制,可以进行拆除操作,掌握分布位置,无敌点进行遛屠夫。
1、红教堂危墙的分布地点如下图:1、2号标注的位置。两处都位于教堂的前方,其中2号位置的危墙是推墙的最佳位置。因为2号位置紧邻大门,而且周围还分布着地窖刷新点以及电机刷新点。在这边建造一个无敌点,可以说是溜屠夫的最佳场所。

2、2号位置作为拆墙的最佳首选,就以它为例子告诉你们怎么拆墙。
无敌点的制作方案:拆墙时我们尽量选择在墙体的拐角处。如果是一整面长墙的话,就选择在墙体的中央位置。如下图圆圈处,就是求生者可以选择拆墙的位置。因为这样的做法可以让监管者绕更多的路,更有利于我们溜屠夫。

3、拆墙除了刚刚讲的小窍门之外,还有一点就是要考虑到逃生窗口的距离问题,以及路线问题。逃生窗口间距离尽量拉近,而且逃生窗口的位置同样关系到逃生路线的多少问题。

为什么没有选择在上图1号拐角处拆墙,原因很简单:二号位置在距离上,离上面那个逃生窗口更近,而且求生者更方便转移到右侧的逃生窗口。所以求生者在拆墙时要在心里有一个路线规划哦。
第五人格拆墙流怎么玩
拆墙流玩法攻略
危墙
危墙就是随时有倒塌危险的墙壁。在共研服内,教堂会出现一些危墙。这些危墙靠近之后会有提示,玩家可以把危墙推到形成一个新的窗户。危墙不管是监管者或者求生者都可以推到。

拆墙玩法
求生者拆墙是为了增加一个窗户,在一些没有太多窗户的地方能够更好的遛屠夫。不过要注意的是一面墙壁只能有一个窗户,所以不是随便一个墙壁都可以拆。

监管者拆墙是为了不让求生者利用无敌房的优势来遛屠夫。虽然拆墙会给求生者多一个窗户,但是同时也改变窗户的位置。求生者不得不改变自己逃跑路线,监管者完全有可能从不同路线追击求生者。