《第五人格》是一款对抗游戏,放板的判定规则是红蝶屠皇之路里的细节知识点。小编提示一下,放板分两步,先是求生者直接站到板中间,然后放板成功。这个过程中屠夫是可以抽刀的,所以很多求生者喜欢用板来博弈。作为红蝶要学会预判,看对方是打算绕板还是直接放板,针对不同的选择采取不同的应对策略,这样能把板区资源利用得更好。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

第五人格红蝶屠皇之路玩法解析:
1、
开局利用旋转时间观察各电机位置
密集部分一定会有人
至于落单的电机位可以视情况先行放弃
方便后期守三联。
2、
追人的顺序依旧是上等/羸弱 皮皮虾 文盲/空姐/前锋。
但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间
开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don’t be shy~~~
3、
求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗交互判定区域
求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
求生者翻窗交互结束站定。
需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已
并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)
求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因
需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块
聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头
聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、
红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、
红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5~2之间)
6、
红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快
可能会被随时打断,但是飞出的那段距离
尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。
不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7、
再说一个守尸技巧:
4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候
无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边
利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。
4阶以后在空军已用枪的前提下
可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、
最后说一个比较阴暗点的:
都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分
哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。
第二赛季这类情况好像减少了很多
可能现在的计分方式发生一定变化
但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。
另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种
第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂
完了死盯电机,哪边跳就去找
原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。
9、
挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻
无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。
然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。
所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面
增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。
挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。
第五人格翻放板技巧详解
翻放板技巧和注意事项
游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离、这里说下必踩板和假板
必踩板:屠夫如果不进行踩坏你便可以利用板子不停的周旋行程小的无敌点
假板:周旋距离不够、容易吃刀或者导致机制惩罚
必踩板是指两个连续板和窗板结合

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键、(以此类推)
如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋
假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)

放翻板立即转点就好
关于屠夫
一、不是所有板都需要踩
二、运用假板触发一刀斩可以对玩家造成一万点心理伤害
由于屠夫在追逐战中属于被动的一方、这时候冷静分析、追赶就好