《第五人格》是一款对抗游戏,黄衣之主的人气一直很高但两极分化严重。小编觉得问题出在天赋选择上,今天分享一套以张狂、追猎、夜枭为核心的加点思路。先把张狂点出来能隔空召唤触手,追猎弥补前期没触手的劣势,夜枭降低校准区域对喜欢爆米花的求生者很克制。这套方案用过的都说香。感兴趣的网友和小编来了解一下吧。

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐
优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
第五人格黄衣之主怎么加点
第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。