第五人格共研服杂技演员调整

《第五人格》是一款角色扮演游戏,非对称对抗的玩法让人百玩不厌。这次共研服更新公告里,治疗系统迎来了大改动,官方希望通过更清晰的分类让玩家理解各类治疗行为的区别。小编注意到除了治疗机制优化外,杂技演员的跳跃能力和燃烧弹效果都被削弱了,黏土弹的减速倒是上调了,整体来看是在做平衡性调整。感兴趣的用户和小编继续往下看吧。

第五人格共研服更新公告

战斗

下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。

增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。

下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。

上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋

优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

优化了祸福相依天赋的文案说明。

优化了好客之道天赋的文案说明。

第五人格杂技演员被削弱 跳跃距离大幅下调

今天第五人格共研服更新全新内容,新的求生者杂技演员惨遭削弱,那么求生者杂技演员具体削弱了哪些地方,下面91小编为大家介绍一下,喜爱这位英雄的还不快来看看。

第五人格共研服更新公告

战斗

下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。

增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。

下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。

上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋

优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

优化了祸福相依天赋的文案说明。

优化了好客之道天赋的文案说明。

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