第五人格慈善家手电筒改动,头晕目眩机制解析

《第五人格》是一款角色扮演游戏,这次更新的重头戏就是新求生者邮差上线了。邮差的核心玩法围绕信件展开,急切、诀别、冷静、勇敢、激励、希望六种信件各有效果,通过送信犬送给队友。小编今天就说说这个新角色的机制,看看送信系统到底怎么玩才厉害。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧!

2019第五人格12月5日更新官方公告及内容汇总

更新时间:2019年12月5日8:30

维护时长:120分钟

新赛季

——新赛季:本周维护后,第九赛季结束,第十赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

——赛季精华:本周第十赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括邮差稀世时装-初拥、牛仔奇珍时装-逆刃之鞭和摄影师奇珍时装-血剑,获得稀世时装-初拥将免费获得新求生者-邮差,该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用;

——段位继承:第十赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

——段位奖励:第十赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;同时,适当调整了新赛季黑杰克积分加分规则,适当降低了多人同时获得21点胜利时的额外加分;

——推理之径:第十赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十赛季全新奖励,最高可获得野人奇珍时装-雪原猎人;

——推理积分:第十赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

——角色认知分继承第十赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——4面骰:第十赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

——背景推演:第十赛季开放大副的背景推演,完成最终的背景推演即可获得大副的背景推演奖励-旧装;

——阅历系统:第十赛季开放新的阅历等级奖励,等级上限为90级;

——排位珍宝:第十赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品舞女-雪莲、奇珍随身物品梦之女巫-冰晶、大副-许愿瓶和小丑-催眠仪,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

——记忆珍宝:第九赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第九赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;

新角色

新求生者-邮差(维克多·葛兰兹)加入庄园,获得第十赛季·精华1中的稀世时装-初拥即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用);

—— 外在特质-邮件

随身携带信件,通过送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后将会获得信件附带的增益效果。信件在被送出后将进入冷却时间并重新刷新,其刷新有一定规则。

信件类型:

急切的信件:可让收信人的移动速度提升5%,持续20秒;

诀别的信件:可让收信人30秒内下一次跨窗或翻板后,移动速度提升20%,持续3秒,该效果只能生效1次;

冷静的信件:可让收信人的破译速度提升10%,持续30秒;

勇敢的信件:可让收信人救人速度提升30%,同时在有求生者被挂起的椅子附近,移动速度提升10%,持续180秒;

激励的信件:可让收信人板窗交互速度永久提升10%;

希望的信件:可让收信人开启大门的速度永久提升30%,同时可以持续看到地窖的位置。

使用方式:

点击技能按键后进入送信界面,可选择收信人及信件类型;

每次送信时会有3种不同类型的信件,在技能进入冷却时间后信件种类将按一定规律重新刷新;

求生者身上只能同时存在一种信件的增益效果。

——外在特质-送信犬

送信犬将会承担实际的送信任务。在邮差确认送信目标后,送信犬就会带着信件自动寻找收信人;

若送信犬在送信过程中遭到攻击,则会中止送信;

若信件送达时收信人无法行动,则送信失败;

送信犬平时躲藏在场景角落里,只在邮差需要送信时才会出现在其身边。

——外在特质-感同身受

收信人收到信件时的喜悦,是对邮差最大的鼓励。当收信人成功收到信件后,邮差也会获得相同的信件增益效果。

——外在特质-期待

邮差一直期待能有人送信给自己,这种期待令让他心神不定,破译速度下降8%;

唔……如果这个期望一直落空,为什么自己不先偷看一封呢?不过偷看他人信件会让邮差下一次送信的冷却时间增加50%。

商城

——上架稀世随身物品咒术师-诅咒黑云

——上架奇珍随身物品蜘蛛-剧毒囊体、野人-万花筒、鹿头-作响的铃铛

——上架独特随身物品魔术师-魔术猫、慈善家-盔甲玩偶、小丑-火箭枕头、孽蜥-捕蝇草、冒险家-诱人的宝箱

—— 活动家具-金鱼及活动家具-夏蝉进入活动商城,可通过窥镜购买

祭司调整

——超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;

——超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;

——调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;

——当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;

——调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;

——调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;

——修改了祭司外在特质门之钥的描述。

慈善家调整

——调整了慈善家手电筒的使用效果,现在慈善家照射监管者的进度达到50%时,将会使监管者因头晕目眩而在5秒内无法使用技能(该效果等同于杂技演员燃烧弹的无法使用技能效果)。如果在头晕目眩结束后5秒内再次头晕目眩,则头晕目眩时长较之前减少2秒,以此类推。头晕目眩持续时长最短为1秒。慈善家照射监管者进度达到100%时,仍会使监管者丧失行动能力一段时间;

——调整了慈善家手电筒的使用时长,手电筒持续时长从原本的40秒调整为30秒,慈善家的“狡猾”特质为其提供的额外电量从100%调整为50%;

——调整了慈善家的外在特质身手灵活,该特质原本将增加慈善家15%的板窗交互速度,而现在该特质将让慈善家总能快速翻越板窗(不会慢翻);

——调整了慈善家外在特质狡猾及身手灵活的文案描述。

战斗

——调整了蜘蛛结茧后的求生者滚动设定,现在被结茧的求生者不再能滚出庄园;

——推理积分获取规则调整

1.当求生者阵营逃生0人时,求生者推理积分的获取调整为战斗内得分按比例转换,若战斗内得分过低,则不再获得推理积分(匹配和排位模式最低得分为1500分,联合狩猎模式最低得分为3000分);

2.当监管者阵营击杀0人时,监管者推理积分的获取调整为战斗内得分按比例转换,若战斗内得分过低,则不再获得推理积分(匹配和排位模式最低得分为1500分,联合狩猎模式最低得分为3000分);

——无法使用技能机制调整

1.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使红夫人无法使用技能时,将消除红夫人的水镜和生成的虚影;

2.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使26号守卫无法使用技能时,其遥控炸弹及定时炸弹也将停止充能;

3.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使“杰克”无法使用技能时,“杰克”将无法使用雾刃,但他的被动实体能力“雾隐”将不会受到影响。(浓雾永远是杰克的好朋友!)。

——黑杰克模式的推理积分奖励将部分同战斗获得筹码数相关联;

——排位模式当场上只剩下一名求生者时,监管者投降将根据场上形势判断该求生者是否能得到地窖逃脱分;

——排位和五排模式新增“溢出分”机制,进入晋级赛时溢出的积分定义为溢出分,当溢出分达到8分时,晋级赛失败掉星时不会掉星,可继续打一局晋级赛同时扣除相应溢出分;当段位积分为0即将掉段时,此时失败,若溢出分达到10分,可保留段位并扣除相应溢出分。

体验优化

——如果战队成员人数没达到三个人,并且所有成员超过60天没有登录行为,则战队将被清除;

——修改了招募平台标题的描述;

——取消了点击“我的招募”时的招募信息弹窗;

——优化了普通模式及黑杰克模式中先知释放役鸟时的手感和界面提示;

——在设置界面增加了先知释放役鸟的灵敏度切换开关;

——增加了鹿头重压效果的音效;

——在设置界面增加了大门高亮隐藏开关,开启后,玩家在使用监管者时不会看到大门通电时的高亮提示;

——优化了里奥的回忆地图扔雪球的视野变化,现在扔雪球时将视野拉到较低位置释放或者取消后,视野会自动回到中间位置;;

——优化了PC互通版键位设置中部分求生者特殊键位的设置,现在可以设置成相同的键位。

问题修复

——修复了月亮河公园可能出现监管者普通攻击隔着场景模型命中求生者的问题;

——修复了红教堂、圣心医院、里奥的回忆、月亮河公园、湖景村场景中可能出现逃生大门内施放技能无法正确命中的问题;

——修复了大副攻略邮件内容描述错误的问题;

——修复了里奥的回忆地图中快捷发言选单会出现缺失的问题;

——修复了战斗操作自定义界面点击空白处频繁弹出窗口的问题;

——调整了战斗操作自定义界面中底牌按钮的层级,现在可以自由地移动底牌按钮的位置并设置其大小;

——修复了某些情况下密码机快完成破译时抖动动画不明显的问题;

——修复了某些情况下红蝶在地下室楼梯使用刹那生灭会卡在墙壁中,且不能使用脱离卡点的问题;

——修复了某些异常情况下,玩家通过招募平台进了一个队伍后,又被强拉进另外一个队伍的情况;

——修复了监管者落地蓄力攻击可能出现模型消失的情况;

——修复了杂技演员在圣心医院二楼使用技能容易卡空中移动不了的问题;

——修复了黑杰克模式中监管者掉线导致求生者筹码增加有误的问题;

——修复了求生者被追击时监管者掉线,求生者逃脱追击判定有误的问题;

——修复了求生者被追击时监管者掉线,求生者追击加分异常的问题;

——修复了联合狩猎被监管者一起追击时,有监管者掉线,不计算牵制时长的问题;

——修复了先知夜行枭时装使用魔术棒隐身时役鸟拖尾效果没隐藏问题;

——修复了裁决之酒时装展示动作播放错误的问题;

——修复了调香师猩红新娘时装手持物帖图错误的问题;

——修复了求生者背景推演中遇见队友任务在同时遇见多个求生者时,无法正常触发结算的问题;

——修复了前锋有时会撞到已经消失的寄生信徒后停下的问题

——修复了在柜子里的求生者也能触发蜘蛛蛛网的问题;

——优化了小丑的零件刷新规则,防止极端情况下小丑的零件会刷新在狂欢之椅上;

——修复了观战疯眼的时候,地形操作器轮廓能穿越人模型的问题;

——修复了重登录期间,有时会因为进入托管状态而无法操作角色的问题。

第五人格黑杰克天赋系统全面解析

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格红夫人技能机制全解析

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

第五人格求生者大全新手入门攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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