第五人格Blackjack新模式入门教程

《第五人格》是一款冒险游戏,8月15日Blackjack玩法即将上线。这次官方没有继续出角色新地图的老套路,而是搞了个玩法创新,把纸牌游戏的博弈感塞进了追逐游戏里。小编觉得最让人期待的就是那个内鬼设定,修机的时候身边可能有队友其实是监管者变的,光想想就血压升高。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

8月15日上线black jack玩法详解

相信很多玩家对于第五人格2019年伊始的规划还记忆犹新,除了新角色新地图的加入让玩家为之疯狂之外,“Blackjack”新模式玩法的加入也是庄园玩家一直所期待的。那现在关于Blackjack上线的时间也终于确定,或许一个半个月之后的第五庄园内将会再一次掀起一阵血雨腥风。

其实对于5排模式的上线就已经让玩家真真切切感受到了第五人格比赛的感觉,毕竟这样的模式跟正常模式下的游戏还是有一定的区别。但是对于Blackjack新玩法将会是一个如何特殊的游戏机制我们目前还不得而知,但是可以确定的是等到8月15日正式上线之时必定会成为庄园玩家的新宠。

其实从Blackjack玩家刚被大家所认知的时候就已经成为了一个谜一样的事物存在。相对于当下的匹配以及排位模式,玩家早已经厌倦了这样周而复始的玩法。只因为不论是排位还是匹配一个人根本没法决定游戏最后的胜利,越来越多的演员已经遍布庄园,哪怕你是实力强劲的求生者,但是你能够保证没有一个给你拖后腿的队友吗,你能够确定自己会成为笑到最后的玩家吗。

即使5排赛的上线让玩家感受到了第五人格想要发生变化的决心,但是需要找到合适的队友又成为了一个当下最最困难的难题。对于职业战队来讲,每一个队友的实力相当而且在团队配合意识方面都可以将后背放心的交给他们,但是谁能够敢在自己组队游戏时有这样的魄力呢。游戏胜利固然不是最重要的,但是相比也没有玩家会愿意一直输下去。

Blackjack的出现给玩家最大的感受就是神秘,正如它名字本意一样,或许到时候第五人格会出一个间谍存在也不是没有可能。试想到时候你在努力的修机溜屠之时,自己队友中就有一个监管者的“间谍”存在是何等的刺激。当然就现在的游戏而言,就算排位或者匹配时,有些演员玩家甚至比间谍还有让人讨厌,说不定你现在遇到的遭遇会为将来Blackjack的上线打下良好的基础呢。

8月15日上线,那个时候第五人格已经进入到了第八赛季的征程。“演员”玩家已经越来越多,而且对于最后胜利的影响也起到了一定的干扰作用。

第五人格官方地图结构图全收录

在第五人格这款冒险解谜游戏中,地图不仅是玩家进行游戏的基础,更是战术布局和生存策略的关键所在。本文将详细介绍第五人格官方地图的平面图,帮助玩家更好地理解和掌握各个地图的特点。

首先,我们来看看军工厂这张地图。军工厂是第五人格内测时就已存在的经典地图之一,其范围适中,密码机分布较为均匀,便于玩家寻找。地图中的无敌点位于左下方的无敌房,对于新手玩家来说,这里是一个绝佳的避难所。通过翻窗、秦王绕柱等技巧,玩家可以在这里有效拖延监管者的追击,为队友争取更多解密时间。地窖则分布在地图的左下角到右上角之间,玩家在破译两台密码机后,可以解锁地窖作为最后的逃生通道。

接下来是红教堂地图。红教堂以其独特的建筑风格和浓厚的宗教氛围而著称。在这张地图上,玩家需要特别留意教堂周围的区域,因为这里往往隐藏着关键的线索和道具。同时,红教堂的地窖位置也具有一定的规律,玩家在熟悉地图后,可以迅速找到并利用地窖逃脱监管者的追捕。

圣心医院是另一张备受玩家喜爱的地图。这张地图以医院为背景,充满了医疗设备和药品等元素。玩家在探索时,不仅要留意密码机的位置,还要注意医院内部的复杂结构,以免被监管者突然袭击。圣心医院的地窖同样分布在地图的特定区域,玩家在熟悉地图后,可以灵活运用地窖进行逃生。

此外,第五人格还有月亮河公园、湖景村、里奥的回忆(冰工厂)、永眠镇和唐人街等各具特色的地图。月亮河公园以其广阔的游乐设施和丰富的互动元素而闻名;湖景村则以其宁静的湖泊和错落有致的房屋为特色;里奥的回忆(冰工厂)则是一张充满冰雪元素的地图,给玩家带来了全新的游戏体验;永眠镇和唐人街则分别以其独特的城镇风貌和东方文化元素而吸引了大量玩家。

在这些地图上,玩家需要根据不同的环境和布局,制定合适的战术和策略。例如,在月亮河公园中,玩家可以利用游乐设施进行躲藏和逃脱;在湖景村中,则可以利用房屋和树木进行掩护和攻击;在里奥的回忆(冰工厂)中,玩家则需要特别注意冰雪对移动速度的影响,以及如何利用冰雪进行隐蔽和攻击。

总的来说,第五人格的官方地图平面图各具特色,玩家在熟悉这些地图后,可以更加灵活地运用战术和策略进行游戏。无论是新手玩家还是资深玩家,都可以通过不断练习和探索,提高自己的游戏水平和竞技实力。希望本文能够帮助玩家更好地理解和掌握这些地图的特点和规律,享受更加刺激和有趣的第五人格游戏体验。

第五人格2019年6月27日更新汇总

第五人格6月27日更新了什么

赛季精华3

第七赛季·精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用。

新角色

杂技演员(麦克·莫顿)加入庄园,获得第七赛季·精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。

天赋

天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。

2019第五人格6月27日更新内容介绍

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋——底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋——猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

求生者天赋调整

—— 不安替换为新天赋—幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

—— 霍桑效应替换为新天赋—共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

—— 旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

—— 掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

—— 羊群效应替换为新天赋—马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

—— 逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒。

治疗机制调整

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

—— 优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋;

—— 调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

—— 调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

祭司调整

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。

—— 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;

—— 超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;

—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;

—— 唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;

—— 去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;

—— 优化了祭司通道的受击范围及方向。

战斗

—— 削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;

—— 优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;

—— 监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;

—— 优化了监管者隔窗攻击的判定;

—— 优化了监管者的弹刀判定;

—— 优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;

—— 对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;

—— 优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;

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