第五人格黄衣之主克制方法详解

《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主在监管者里算是比较特殊的类型,能操纵触手进行中远距离攻击。小编觉得要克制他首先得了解他的技能机制,他的触手只要在视野内就能放,距离很远,所以不能靠距离来保证安全。应对策略就是多走墙壁多板窗的地方,利用无敌点牵制他,同时养成拆触手的习惯,黄衣之主看不到你就不会触发攻击。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,并且拥有强大的中远距离攻击能力。

黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手,最好提前把触手拆掉,保证自己的安全。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:

(1)针对监管者的触手攻击,我们一定要多走墙壁多板窗的地方,或者利用无敌点的多板窗来牵制,限制黄衣之主释放触手攻击。

(2)黄衣之主可以主动安置他的触手,而且安置范围遍及他的视野之内,就是说只要他看得见,就能放得到,距离很远,所以不要以为你距离黄衣之主很远的安全,要多走动,避免暴露在他的恐惧范围之内。

(3)黄衣之主的触手有定点攻击效果,但是这些触手是可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除,只要黄衣之主看不到你就不能触发攻击。

(4)等黄衣之主存在感满后,求生者只要长期存在心跳,附近就会自动产生触手,而且只要被黄衣之主凝视的求生者就会受到他的触手攻击,所以一定不要和黄衣之主恋战,溜完后赶紧解码去,速战速决。

第五人格约瑟夫实战技巧指南

一、被动技能

时空重叠:带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害

技能说明:约瑟夫可以比其他监管者多打出0.5的伤害,看上去0.5没用,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就死,且多余的0.5的血量不可治愈。

二、主动技能

1、相中世界:使用照相机拍摄某一时刻,复制此时刻的求生者与场景,创建一个静止的相中世界,相中世界崩塌后,照相机需冷却一段时间方可再次拍摄,同时在相中世界累加的状态将折半投射到现世中。

约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园;

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与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。

技能说明:这个技能看起来复杂,简单解读:约瑟夫可以使用场景中的照相机拍摄并记录一个时刻的所有事物创建一个静止的平行时空,求生者与监管者都可进入,当求生者的镜像被约瑟夫找到,不同程度的伤害会有不同的效果。

若镜像上椅子,折射到现实的时候现实的求生者将倒地,若镜像倒地,折射到现实的求生者将半血,若镜像无伤或者跟现实的求生者是相同的血量则不造成任何伤害,镜像中的密码机最多可以破译到99%折射到现实会变成50%

2、瞬影留痕:存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界。

技能说明:约瑟夫可自由出入相中世界,现实世界的求生者看不到相中世界的人,所以约瑟夫的一技能可以玩出“镜像突袭”的特点

3、时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置。

第五人格新天赋加点指南

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。

底牌+挽留+狂暴+通缉

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

底牌+挽留+破坏欲

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。

因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。

新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

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