第五人格求生者玩法走位技巧指南

《第五人格》是一款竞技游戏,角色之间的博弈让人欲罢不能。小编今天想聊聊求生者走位这个话题,毕竟不会走位的求生者在监管者面前基本就是活靶子。平地上的障碍物虽然不高,但足够遮挡视野,找准时机在盲区蹲下有时候比拼命跑更管用。楼层和翻墙则是进阶技巧,利用监管者翻墙慢的弱点可以有效拉开距离。感到兴趣的朋友们与小编来看一下吧。

第五人格求生者的走位是非常重要的,尤其是遇到监管者的时候,如果求生者走位技巧高超,至少可以溜监管者三台机子,接下来一起看看第五人格求生者走位都有哪些技巧吧!

首先是在地图一些平路地段应该如何走位,我们知道一般在平路地段会有很多的障碍物,这些障碍物一般都不会很高。

所以我们在进入这个地方的时候如果一个劲儿的往前跑的话很快就会被抓住,所以当我们跑的时候可以向后看一看后面追击的监管者。

在他的视野盲区瞬间找到一个地方蹲下,基本上可以给监管者一个措手不及,还有的时候在平路上基本上没什么障碍物。

这时候我们更加不能一股脑的向前跑,我们要时不时的左侧右侧的来回跑动,然后一路向前找到一个障碍物比较多的地方,在这个游戏里要充分的利用地势来进行躲避监管者的追击。

接下来就是楼层走位,当你逃跑的时候如果附近有楼层的时候,尽量把监管者引到楼层中去,因为楼层地形复杂。

里面房间众多而且在你上楼的时候如果监管者也跟上来的时候,这个时候你可以选择从窗户上跳下去。

因为监管者从窗户上翻越的速度是很慢的,所以我们通过和监管者在楼层上的迂回可以将监管者绕进去,这样一来不仅给队友争取了时间还让自己保持在安全的地方,所以楼层是求生者的天然屏障。

其次是翻墙走位,当我们在一些墙面的时候总会有几个墙可以翻越,对于翻墙由于监管者体型巨大,所以不太擅长翻墙。

而我们利用这一点可以和监管者通过翻墙来和他绕,消耗他的时间,给队友争取时间破解密码。

最后是救队友走位,在我们救队友的时候可以站在队友被绑的椅子附近假装救队友来骗取监管者进行打击,一般有障碍物的时候监管者是不容易打中的,所以我们可以趁他打击之后的那几秒的眩晕将队友救走。

第五人格新天赋加点指南

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。

底牌+挽留+狂暴+通缉

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

底牌+挽留+破坏欲

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。

因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。

新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

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