第五人格红夫人天赋加点技巧分享

《第五人格》是一款角色扮演游戏,新监管者红夫人让很多小伙伴纠结天赋怎么点。今天小编带来红夫人天赋最强加点解析,底牌、挽留、狂暴、通缉这四套天赋是经过实战验证的强力组合。底牌天赋是这套加点的灵魂,能在开局120秒后切换特质,灵活应对不同对局情况。前期用闪现快速建节奏,后期传送开门战或者失常守电机都行,有前锋空军换兴奋也不慌。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧!

红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道

第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?

红夫人天赋最强加点解析

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格红夫人天赋加点指南

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

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