《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人这个监管者上手简单但精通难,天赋加点做得好不好直接决定对局体验。小编最近研究了一套红夫人天赋加点的万金油方案,底牌加挽留加狂暴加通缉,攻守兼备容错率高。今天就详细讲讲这套天赋的具体点法,以及不同对局环境下怎么微调。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
第五人格红夫人加点技巧全面解析

第五人格红夫人怎么加点

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底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。