《第五人格》是一款竞技游戏,大副在对局里的表现其实挺两极化的,会玩的人能极限救援,不会玩的人就是白给。差距主要就在天赋加点上,化险为夷点满和没点满完全是两个效果。今天小编就详细说说大副天赋的具体配置思路,让每个玩家都能找到最适合自己的方案。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

回光返照:逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。
化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
膝跳反射:跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。
第五人格大副技能怎么样 技能属性全面解析
大副技能效果与使用技巧攻略
海神怀表
大副摇晃怀表对周边一定范围进行催眠,受到催眠效果影响的监管者将产生幻觉,并在短暂视野剥夺后看到大副的幻象,技能效果持续10秒。

催眠有效范围内不存在其他求生者时,会在大副朝向方向产生一个往前跑动的幻象,幻象无碰撞且不能被攻击,碰到障碍物将会停在原地;有效范围内存在其他求生者时,求生者将会“伪装”成大副,一旦其使用技能或者倒地将提前解除自身的“伪装”效果。
消失
每当队友被挂上狂欢之椅,大副的阴沉气息便散发得异常浓烈,监管者在接下来的30秒内仅能看到1秒前的大副幻象。该效果不会在大副处于某些不可行动状态时触发;同时,将在大副触摸狂欢之椅、队友被救下,或是监管者被催眠时直接清除,且每局游戏仅能触发两次。

自我暗示
迷惑与欺骗,终究将大副自身吞噬,在狂欢之椅上的起飞速度降低20%,同时破译密码机速度下降20%。

催眠破除
疼痛可能是唯一的解药,大副的催眠效果将在自身受到伤害时清除。